《星刃》总监称在韩国做主机很难:市场被手游主导了

《星刃》总监称在韩国做主机很难

日前,开发商Shift Up公布了《星刃》幕后开发的视频,其中游戏总监金亨泰谈到了在韩国当前游戏市场环境下,开发一款主机游戏所要面临的挑战。

金亨泰表示PC、手机游戏在韩国本土非常火,而主机游戏市场相比之下就没有那么流行了,“当初我决定制作《星刃》的时候,很多人都认为我们疯了,因为在韩国,手机游戏占据着市场主导地位,而主机市场几乎不存在。”他说。

他还曾表示,不会因为《星刃》是Shift Up的首款主机游戏,就认为粉丝会特别宽容,允许失误,降低标准预期。相反地,团队以主机玩家对游戏的高标准来要求自己,保证《星刃》绝对能跟其他优质作品并驾齐驱。

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