一套连招瞬秒坦克!纯AP韦鲁斯成赛场新宠

在昨天的LOL职业赛场上,一个ADC英雄异军突起,在一天的时间内席卷了LPL和LCK的赛场,这个英雄就是我们熟悉的惩戒之箭韦鲁斯。仅在昨天的比赛中,就有三个选手选择了相同的韦鲁斯打法——纯AP流。

接下来我们以JDG战队ADC选手Loken的赛场表现,来看看这个打法的强势之处。

Loken精彩表现回顾

在JDG与RW的东西部焦点对决的第二场比赛中,JDG战队Loken选出了韦鲁斯,在前中期以恐怖如斯的个人伤害统治战场,虽然最终未能拿下比赛,但是也打出了6-1-3的华丽数据和25K的个人输出。

Loken表现回顾


1.对线期爆发

本场比赛的对线期阶段,Loken就已经用自己的超高熟练度数次打出超高的个人爆发和血量优势了。

如上图所示,Loken用韦鲁斯的平A在牛头身上叠加W的被动层数,在牛头EQ二连的时候,配合Lvmao塔姆规避伤害,然后在落地之后马上接了一次的平A和Q技能,瞬间打残了牛头。

Loken以主Q点法,配合三层W效果,打出的这一个爆发是韦鲁斯主要的对线对拼及消耗手段。

2.单秒千珏

中期的一波团战中,Loken的韦鲁斯直接一套秒杀了RW的千珏,Flawless甚至连大招都没有开出来。

这一波Loken的装备是羊刀纳什两件套,选择的连招是以R起手直接叠三层被动,接AE触发W的百分比伤害,再接一次平A ,让千珏在没有反应的情况下直接被Loken秒杀。

3.爆炸伤害

在Loken韦鲁斯的装备成型之后,他所使用的韦鲁斯已经不再是一个ADC了,而是一个可以秒天秒地的超级远程持续输出型AP刺客。在一波被追击战的过程中,Loken直接反手秒杀了蒙多。

随后蒙多的一波先手开R冲阵的过程中,被Loken后手一个腐败锁链控住,接AE接Q直接将蒙多打成了死血Mouse只能交闪现逃跑。

AP韦鲁斯打法解读

在英雄联盟中,没有任何一个英雄对坦克的爆发,能够超越AP韦鲁斯,换句话说,AP韦鲁斯的打法就是一个可以同时秒杀脆皮和坦克的存在。

W:枯萎箭袋

韦鲁斯的W被动效果是:为韦鲁斯提供7/10.5/14/17.5/21(+0.25法术强度)的普攻额外伤害,并且每次普攻叠加枯萎效果,最多3层。

韦鲁斯的其他技能可以引爆枯萎箭袋的枯萎效果,造成目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5(+0.02法术强度)的魔法伤害。

也就是说,韦鲁斯在叠加三层被动效果后,如果有200法强,通过一个技能触发之后所造成的百分比伤害为27%,如果有300法强,通过一个技能触发之后所造成的百分比伤害是33%。

R:腐败锁链

韦鲁斯的大招伤害是100/175/250(+1.0法术强度),并且命中后会在持续时间内为敌人施加3层的W被动效果 ,用R配合AE,直接可以打出韦鲁斯的最强爆发伤害,可以让坦克瞬间血量减半。

AP核心出装

羊刀纳什加上韦鲁斯满级的E技能后,韦鲁斯的普攻额外伤害是:41(+0.5法术强度,+0.1额外攻击力),当有200法强的时候,额外伤害141(暂时忽略攻击力);有300法强的时候,额外伤害191。

PS:由于打法不是混伤流,更加注重爆发伤害,因此不需要智慧末刃。

Loken的符文点法

这一套AP打法韦鲁斯的符文点法同样非常重要,我们需要从符文中获取我们想要的其他属性,这样才能将AP韦鲁斯的优点发挥到极致。

Loken的符文点法,选择以精密系搭配巫术系,附带9%攻速与10法术强度的加成(自适应前期加AD中后期加AP),都是韦鲁斯需要的属性。

精密系点法

注意AP韦鲁斯的打法,在注重一套秒杀的同时,也非常注重韦鲁斯的攻速水平,我们在出装在保证有两件攻速的时候,需要从符文中获取额外的攻速 ,来提升韦鲁斯的持续爆发输出能力,而致命节奏就是最好的选择。

在致命节奏之后,选点过量治疗或者凯旋,这里要看个人喜好。

最后的两个符文分别点出传说:欢欣和砍倒,砍倒的目的主要是为了快速解决坦克,这里大家可以换成可以斩杀脆皮的致命一击,具体的选择要看对面的阵容配置。

巫术系点法

巫术系的两个符文选择分别点出绝对专注和风暴聚集,绝对专注是职业AD选手最喜欢点的符文,相比于迅捷,这个符文带来的收益更大,因为ADC在绝大多数情况下都会保持高血量。

风暴聚集不必多说,是C位的一个必点成长性符文。

韦鲁斯的打法技巧

韦鲁斯是一个具有超强发育能力、对线能力和爆发能力的ADC英雄,首先对ADC玩家的基本功有一定要求,其次对ADC玩家的走位以及操作技巧也有一定的要求。


对线期打法

追求打对线优势的韦鲁斯对线期可以选择先点三级E,然后主W副Q的点法,对Q技能命中率有信心,同时也需要用Q来快速清线的,可以选择主Q副W。

1级韦鲁斯的核心连招AE,等级高了之后,利用被动攻速加成和致命节奏,上前平A触发W被动层数,然后根据敌人的反应来决定后续动作,敌人对拼,打三层被动接E或者不蓄力的Q打出百分比伤害,敌人快速后撤,打出两层被动就施放Q或E打消耗。

韦鲁斯配合控制型辅助打一波流的能力很强,你可以利用E先手减速,然后三次平A接不蓄力Q打爆发伤害的方式来打对拼,这样对拼伤害最高。

中后期打法

到6之后韦鲁斯就有了超强的先手和爆发能力,先手R接AE(看好被动层数)打出一套爆发,再接AAA接不蓄力的Q技能打第二个爆发,配合打野或者辅助有机会直接打出对线击杀。

韦鲁斯在拥有羊刀之后就具备了一定的作战力,但是真正的强势期在两件套和三件套。

注意AP韦鲁斯的打法,R技能是非常重要的,一定要确保你的R能够命中,你可以在中期抓机会先手R打快速秒杀减员,也可以后手放R打群控与反手爆发。

团战期的韦鲁斯同样是一个打先手快速减员的大招,抓机会找准合适的敌人,一套爆发带走,然后跟持续输出,配合羊刀和W来打收割。

韦鲁斯的出装思路

前面我们已经介绍了AP韦鲁斯打法的核心三件套,接下来我们再认真地看一下韦鲁斯这套打法的其他可选装备。

韦鲁斯的核心三件套可以是羊刀纳什帽子,也可以是羊刀纳什鬼书。

鬼书这件装备可以提供固定法穿,而且还有减治疗,加生命值的效果,价格比帽子便宜,因此出装速度更快。

而帽子方面虽然很贵,但是也没有无尽贵,对于韦鲁斯来说,正常局势还是可以憋出来的,关键点在于,韦鲁斯的成长属性平滑,两件套伤害就很高,无用大棒为韦鲁斯带来的收益也很高,所以不存在输出断层期,只有输出爆发期。

后期转虚空之杖,有生命危险可以走中娅沙漏。

结语

由于目前版本中的AD装备太贵,因此对于韦鲁斯来说,混伤流或者传统AD流的成型时间过慢,加上价格太贵收益太小,无法让韦鲁斯这个英雄拥有更好的掌控比赛的能力。但是AP打法的韦鲁斯,一方面价格合理,所提供的爆发收益又非常巨大,因此是韦鲁斯目前版本中性价比最高的出装选择。

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