原神阿贝多天赋加点顺序是什么 阿贝多天赋加点及技能详解

原神阿贝多天赋加点顺序是什么

原神游戏中阿贝多天赋加点顺序是E>Q,A可不练,阿贝多的后台输出能力及辅助,皆来着E技能,所以主练E即可。元素战技是阿贝多的核心技能,练成阳华,造成岩元素范围伤害。元素爆发伤害不吃防御力,跟攻击力相关。

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阿贝多天赋加点及技能详解:

一、天赋加点顺序:E>Q,A可不练

阿贝多的后台输出能力及辅助,皆来着E技能,所以主练E即可。

二、天赋技能

1、普攻(A)

没啥好讲的,几乎不使用普攻,不建议练!

2、元素战技(E)

阿贝多的核心技能!练成阳华,造成岩元素范围伤害。

①阳华

a.在阳华的领域内,敌人受到伤害时,阳华会生成刹那之花,造成岩元素范围伤害。

b. 刹那之花的伤害基于阿贝多的防御力。

c. 刹那之花每2秒生成1次。(理论上e技能持续时间内可生成15次,实际上小于这个数值。)

d. 刹那之花可以在后台产元素能量球,10-12颗。

e. 结合【固有天赋 · 白垩色的威压】,敌人生命值<50%,刹那之花造成的伤害提高25%。

f. 角**在阳华上面,会形成一个晶台,把角色托上空中一定高度,可以打出下坠伤害。结合4命效果,下队倍率高的主c都能体验一下「魈」的下坠伤害的快乐。

g. 阳华是岩创造物,同时只能存在一个,能与钟离的岩脊共鸣。

h. 长按可以调整技能生效位置。持续时间30s,冷却时间4s。

3、元素爆发(Q)

岩晶在阿贝多的指示下涌动爆发,在阿贝多前方造成岩元素范围伤害。

①场上存在阿贝多自己创造的阳华时,在阳华领域内生成7朵刹那之花,造成岩元素范围伤害。

(实战中对同一敌人至多触发3次(3朵花)左右,无法对同一目标造成大量伤害,尤其是大体积敌人。对群效果比较明显,二命注意释放前吃生灭计数,最高4层。)

② q技能伤害,不会生成刹那之花。

③ 结合【固有天赋 · 瓶中人的天慧】,放q技能后,使附近的队伍中角色的元素精通提高125点,持续10s。冷却时间12s,元素能量40。

q技能,伤害不吃防御力,跟攻击力相关,而主e的后台阿贝多,是吃防御的,圣遗物词条数是有限的,所以q技能也比较尴尬。

4、固有天赋

天赋一:天才的发现

生活类技能,类似莫娜同类型的天赋。

天赋二:瓶中人的天慧

释放元素爆发后,附近角色元素精通提高125点,持续10s。元素精通对于岩元素角色无太大用处,这个角色的设计方向可能是为了让阿贝多可以离开双岩队伍,加人到其他元素队中。就算放进其他队伍中,阿贝多也不是顶配选择,只是相对百搭而已。

天赋三:白垩色的威亚

元素战技生成的刹那之花对于生命值低于50%的敌人造成的伤害提高25%。该天赋提高了阿贝多的输出能力,也确定了阿贝多是一个主要靠元素战技输出的角色。

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