开发者博客:新故事蚀魂之夜即将到来

1

在比尔吉沃特:焰浪之潮事件期间,你可能已经注意到我们更新了一系列英雄的背景故事:崔斯特、格雷福斯、厄运小姐和普朗克。

我们开始尝试在英雄背景中使用新的形式:一半是传统的英雄简介,另一半则是一个短篇小说。因为我们非常希望能在这些背景中挖掘得更深入一些,就像是进入到英雄的生活之中,观察并记录下更多的内容。

我们也收集了很多玩家的想法,以免这些改动只是一厢情愿而已。总体来说普遍的反馈都非常正面,这也给予了我们更大的信心。所以我们决定开始所有英雄传记的重写工作,尽管这会相当漫长!

过去的英雄传记

一些之前的传记现在看来已经显得有些过时了,很多细节也变得潦草。在我们最初开始创作时,符文之地与现在完全不同。整个世界与它的居民也只是初具雏形。那是符文之地的诞生时代,我们才初步开始对世界设定、历史和居民进行探索。

设定团队(也就是我们的世界建筑师们)在过去几年间做出了非常多的努力,帮助我们确立了关于符文之地世界的稳定基矗(请查看设定团队关于打造比尔吉沃特的文章链结)

正如我们对原画做出的更新一样,也该轮到英雄的传记和背景做出改变了。

Riot你们不要搞坏我最爱的英雄啊

你们喜欢自己的英雄们,我们当然也是啊!

那么,更新这些传记的目的是什么呢?我们希望加强英雄最关键性的主题,更深入地探索他们的动机、个性和来历。有很多英雄需要我们去添加更多的内容,更需要我们理解是什么在驱动着他们。

传记是一个绝好的机会,可以为我们的英雄增添更多味道。我们通过描述他们所做的事情来刻画形象,而不是简单地告诉你他们就是这样的。“展示,而非告知。”,这是经典的创作箴言。

举个例子,我们可以说,“普朗克是所有海盗中最残暴刻薄的人”,但更好的方式显然是让大家看到他是干了些什么样的卑鄙勾当,才赢来这样的臭名的。因此在他的传记里,你会看到他在艾欧尼亚洗劫了神庙、烧毁了德玛西亚的村庄、偷走了斯温的战舰。这些只言片语同时也是潜在的故事线索,让Rioter(和玩家们)可以用来激发出更多的灵感。比如,“我觉得吧,普朗克溜到诺克萨斯然后偷走斯温的船,这可以写一个很酷的故事埃”

当我们大刀阔斧地进行传记修改时,最重要的是,我们必须始终切记玩家对某个英雄的喜爱,最核心的本质原因是什么。

下一个轮到谁?

既然找到了我们都很喜欢的风格,那么在比尔吉沃特之后该轮到哪些英雄了呢?

长期来说,我们打算重做所有英雄的传记,但这可不是件容易的事情——现在已经有127个英雄了。把这么多英雄的故事在一夜之间全部重新制作完毕是不可能的。所以,我们开始考虑先做哪一部分。

最终,我们就有了……

蚀魂夜

我们自己很想知道,在《焰浪之潮:清算》之后会发生什么事情。

在那个故事里,主角就是崔斯特和格雷福斯(对,我们现在已经开始考虑他们的下一场冒险了……),而我们更感兴趣的是,在普朗克被拉下马之后,比尔吉沃特陷入了自我颠覆的可怕混乱中,而这个城市又该如何面对蚀魂夜的进犯。设定团队的一名作者,Graham “Dinopawz” McNeill接下了这个挑战,提笔落字(嗯,应该说是提腕敲字),创作了《福影双至》。各位很快就会看到了。

与此同时,设定团队也在深挖暗影岛的历史,搞明白究竟是什么事件催生了这样一个岛屿。许多暗影岛的英雄都在这份历史中现身,而一部分将会在《福影双至》中登场亮相,所以他们的传记自然而然就是下一批重写的对象了。不幸的是,这次重写并没有包含暗影岛的全部英雄,但我们会尽快补上。

更“好看”的英雄传记

在写作的过程中,我们也在探索如何更好地展示这些传记。我们希望将英雄的故事更充分地表现出来,而我们觉得自己已经想到了一个很好的主意(大家会在莫德凯撒、卡莉斯塔、赫卡里姆、锤石和卡尔萨斯的新传记里看到)。归根结底,这都是我们的尝试。我们迫切地需要知道你们的看法。如果这是大家都很喜欢的形式,我们就会在其他英雄的背景故事里沿用下去。

那什么时候才到我的英雄?

下一组正待探索的英雄来自恕瑞玛和与巨神峰相关的角色。在那之后嘛……我们还得再考虑。如果你特别特别想看到哪个英雄的新故事,也可以告诉我们。

希望你们会喜欢暗影岛英雄们的新传记,我们也非常想知道你们的感受。当然,以及大家希望下一批轮到哪些英雄!

祝好!

未经允许不得转载:卤蛋网 » 开发者博客:新故事蚀魂之夜即将到来