千珏S6赛季ADC出装详解 千珏ADC天赋符文图

  在LOL游戏中千珏这个英雄绝对是ADC中现在比较受玩家欢迎的一个了!而且千珏的一个跳墙技能就是其他英雄无比羡慕的了!这个技能在比赛中如 果运用熟练的话,秀敌人一脸是绝对可以做到的!下面卤蛋小编要给大家分享的是千珏的出装推荐以及ADC天赋符文图!下面大家跟着小编一起来看看吧!

千珏S6赛季ADC出装详解 千珏ADC天赋符文图

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  一、英雄定位

  上单:500射程和Q的灵活性可以压制几乎所有上单,大招可以保护团队,类似于天使

  中单:压制性不强,对线主流中单很乏力,缺乏游走能力和清线能力,不推荐

  打野:最佳定位

  ADC:500射程硬伤,横向比灵活度不如滑板鞋、爆发不如男枪、功能不如轮子妈,纵向比被女警JINX压,不适合AD

  辅助:不适合

  二、属性分析

   有不错的攻速成长(3.3%),比起其他AD攻速(女警 VN 寒冰 小炮是4%,德莱文3.5%,老鼠是3.4%,男枪是2.9%,EZ是2.8%)上会差一点(那些攻速成长低的有技能加攻速,所以这也是不适合AD的原因 之一),但是作为打野位,这个成长数值是不错的。

  技能方面,

  Q是60/90/120/150/180+0.2物理伤害,为主要伤害;

  W是25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动物理伤害;

  E是80/110/140/170/200+0.2AD+0.05目标最大生命值物理伤害;

  可以发现,千珏的AD加成是非常非常低的,有多低?请看一下瞎子,瞎子的两段Q各0.9AD加成,E1.0AD加成,R2.0AD加成,对比之下千珏的AD加成简直不够塞牙缝。

   但是,千珏的Q的基础伤害很高,为什么?鳄鱼的Q基础伤害为60/90/120/150/180(无红怒),和千珏一样,但是千珏在W内的Q CD只有两秒,只有死歌有如此短CD且高伤害的技能,但是千珏的Q比死歌要稳定的多,在一级W内千珏可以打出5发Q,这个基础伤害是非常离谱的!

  另外,千珏的被动提供了百分比物理伤害,而且是可以叠加的,同样可以理解为,千珏有极高的基础伤害。

  因此,千珏最需要的属性,是物穿!

  三、装备选择

  既然提到了千珏最重要的属性是物穿,因此装备就应该围绕物穿来出。不过我还是想先指出当前很多千珏玩家选择的一些装备为什么不适合千珏。

  吞噬者:很多人喜欢出这个,我不知道为什么。即使是剑圣赵信,这个版本我也会选择战士。

  5.18版本更新中

  吞噬者每层效果的额外魔法伤害:1 ⇒ 0.67,【满足的吞噬者】的攻击特效伤害:60 ⇒ 50

  战士附魔得到回调,攻击力:40 ⇒ 45

  5.19版本更新中

  吞噬者彻底砍掉远程英雄,远程英雄版幻影打击:每第二次普攻触发 >>> 每第四次普攻触发

   在这个版本变动的情况下,吞噬者已经失去了之前的统治力(后期依然强力,但是过渡期弱势很多,可以理解为版本直接让敌方的战士附魔打野比你的吞噬者打野 领先至少一个人头的经济属性),5.19的削弱是千珏不适合吞噬者的主要原因,而战士的回调也是让战士附魔打野重新焕发生机的原因。

  就 千珏来说,吞噬者刷满并没有带来明显的质变。而战士,对千珏的Q以及被动的百分比伤害,都是有实打实的提升的!而且省去了你叠层数的过程。千珏本身基础伤 害高,9J就能有5J Q,因此他也是一个前期强势的英雄,既然前期强势,就不必考虑吞噬者这种后期装备拖自己节奏,而且战士的合成过程显然更加完美,出门两把长剑和两把攻速短 剑的战斗力是完全不同的。千珏自身既然有不错的攻速成长,就不要过于浪费钱出攻速装备。玩打野不要靠刷,很多人总是问我玩打野队友一下子就崩了怎么玩?因 为你想靠刷

  破败:是一件很好的装备,但是缺点很明显,合成过程极其不平滑,或者说在出到破败之前,小件都是在浪费钱。反曲之弓这个装备 就不提了,略大于一把长剑的价值,却还没有给技能提供伤害加成。小弯刀本身就是个对线装,吸血属性本身就是浪费钱的(为什么AD都会后补饮血,因为前期出 吸血太亏经济,后期攻击高吸血收益变大符合节奏,除非前期抗压才会出这个,裸破败AD除外),千珏刷野根本不伤,为什么要出这个?小弯刀留人的主动也是无 意义的,千珏本身已经有E的减速,足够了。你花1400买了25AD+几瓶血药,花1100买了差不多10AD的价值,而且等你出到破败,对方前排至少已 经一件防装了。综上,这件装备不适合千珏。

  飓风:合成过程对千珏毫

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