S6赛季冷门大杀器,你一定要了解

S6更新的内容有大部分的装备改动,在S6更新至今,夺萃之镰已经成为主流ADC的第一选择,鬼索更是连续削弱了好几次。而除了它们之外,似乎还有一些性价比很高的装备依然没有被大部分玩家关注到。

+65AD

+10冷却缩减

唯一被动:+20护甲穿透

唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒。(45秒冷却)

售价:3200

幽梦之灵其实现在很厉害,只要是AD都可以出,原因有四点。

一、大部分物理装备的AD属性降低,那么幽梦之灵的65点AD到了现在就算是二线高AD装备了。无尽也只有65点AD,再往上就是75点了。可以说是相差无几,第一件出幽梦可以让你一直用到六神装都不用换。并且对于大部分上单来说,九头蛇涨价之后除了黑切很难再找到一件高AD装备。而目前黑且的攻击力也不高。如果你想要选择全输出,幽梦之灵绝对是第一选择。

二、20护甲穿透。原版的最后的轻语已经被删除。而目前的穿甲装备全部都是额外护甲穿透。也就是说如果你的对手没有出很多的护甲装备,新的穿甲装备性价比极低。目前大部分ADC只是需要巨人杀手来提升对坦克的杀伤力。幽梦之灵之目前唯一的基础护甲穿透的大件。

三、均衡的主动效果。提供移动速度和攻击速度,持续6秒。冷却只有45秒。在过去,幽梦之灵对于远程来说相当不友好存在DEBUFF效果。而如今这个主动效果一视同仁。那么在ADC不需要额外护甲穿透的时候幽梦之灵是可以替代原本的最后的轻语。

四、出装平滑,总价只要3200,只要3200,只要3200。

+65AD

+10%冷却缩减

唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害只有33%效果。

唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。

售价:3400

死亡之舞是S6季前赛全新的装备。目前4大物理吸血装备的特殊一款。水银弯刀,饮血剑和破败都是生命偷取。也就是说,这三件装备的吸血需要普通攻击进行触发。

而死亡之舞不同,造成物理伤害就可以进行治疗,也就是说,普通攻击以及造成物理伤害的技能都可以治疗自己。

那么我们来看看现在的大环境。主流ADC是哪些。卢锡安,女枪,男枪和EZ。这四个ADC的大部分技能都是物理伤害。特别是EZ的Q,卢锡安女枪男枪的大招都是物理伤害。卢锡安和女枪在出了死亡之舞之后可以利用大招远距离造成大量伤害的同时治疗自己。

除此之外,死亡之舞也是一个针对刺客的好装备。有些英雄例如小鱼人男刀等等可以瞬间击杀ADC,而死亡之舞可以让这些伤害在3秒内分摊,给了ADC吸血以及辅助保护的缓冲时间。

+75AD

+35魔抗

+10%生命偷取

唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒。(冷却时间:90秒)

售价:3700

水银弯刀在新版本中保持了总价3700不变。攻击力从80下降到75,添加了10%生命偷取。看似有削弱有加强,实则不然。

75点AD是目前所有装备中的AD峰值。你找不到AD超过75的装备了。而10%的生命偷取让他变得更加均衡。在过去,我们往往会在三大件出完之后出一个水印保护自己,在最后的最后升级成为水银弯道。

而现在不需要了,之前说了,护甲穿透装备很坑,所以水银系带完全可以在夺萃之镰+攻速装备之后直接出来。水银系带做完之后我们也可以直接合成水银弯道,因为水银现在有了生命偷取,饮血剑的唯一性收到动摇。

35点魔抗,如果你对面是双AP。给我一个不出水银出饮血的理由?

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一被动:你的法术和技能会对你进行治疗,治疗量相当于技能伤害的15%,且先于目标的护甲/魔抗进行计算(也就是说,治疗量不会受到目标的护甲/魔抗的影响)。这个效果在群体技能上会被缩减至三分之一。

售价:2300

对于AP装备来说,S6最大的影响是什么,基本上所有装备都变贵了。而S6中远古意志没有修改,总结下来就是增强了。目前主流的新AP装备中,时光深渊是被选择比较多的,一个是属性加强了一个便宜。然而售价在2500一下的AP装备可以说只有深渊和远古。深渊2350,75点AP。远古2300,80点AP。虽然没有深渊的魔抗效果。但是越过护甲魔抗计算回复真是是很BUG的。对于目前来说大部分都是高输出的法师来说,15%的吸血很可怕。

退一步说,如果你比较崩盘。花费2300这么低的价钱出一个远古意志也是一个不错的选择吧。

+500生命值

+300法力值

+100%基础生命回复

唯一主动:为你和附近的友军提供60%提供速度,持续3秒。这个一定速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔时有效。在3秒后,你会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少80%,持续1秒(冷却时间:90秒)。

售价:2600

皇冠还记得吗,在他被删除之后,黄色工资装变得很热门。随后轮子妈大招也很厉害。但是S6中,这2个加速东西都变成冷门了,那么凭什么正义荣耀不能崛起?

500生命值,标准的肉装,除了狂徒这个大肉装就没有比500高的了。300法力值,在这个没有法力药水的年代里,对于一些耗蓝比较大的英雄来说难道不是雪中送碳?

团体加速,虽然只能用在进攻上,但是他还有一个AOE的80%减速啊,对于团队型的坦克来说难道不够强力吗?

重点来了,板甲振奋2800,血手日炎2700狂徒2850女妖2900蓝盾3000,正义荣耀只要2600啊!虽然他没有护甲也没有魔抗是一个团队型的装备,但是500血的大肉装只要2600啊,你不觉得超值吗!

对于低分段的玩家来说,他们对于游戏的理解能力比较弱。出装思路等等往往不会根据版本改变而是更加依赖于习惯。但是其实在不同的版本中是会有不同的装备崛起的。希望看完之后可以对你们有所帮助,不要在新的版本中依然保留那些很早很旧的出装习惯。

 



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