下路组合该怎么选择 教你如何选择下路组合

  游戏中下路遇到各种各样的组合 每种组合都有不同的强势期 如果不知道该如何应对 不知道该注意什么,那么在你仔细看过小编的这篇下路组合攻略之后一定会有非常大的提升

  ADC属性解

  作为团队中最重要位置,一个承担起团队carry的位置,必须要对自身了解。我将adc属性细分为1,机动性;2射程;3,攻速;4,控场能力;5,攻击力(暴击,技能加成)。这四种属性中拥有种类越多这个adc能力也越强,这从最近比赛中也能看出端倪。最强adc复仇之矛滑板鞋拥有属性最强机动性,视野控制,强大的抽魂夺命,配合队友的控场这都是造就滑板鞋最强adc的不可或缺的属性能力;金克斯,射程,攻速,控制,大招超远程追杀,以及杀人后的机动性,成就金克斯adc中的热门;大招隐身和q技能的机动性,e技能的控制,w的三环伤害也是让vn成为热门的关键;包括无论什么段位大赛都会出现的女警,经常出现的大嘴老鼠飞机,偶尔出现的男枪,卢西安都拥有我说的属性中的多条。在adc属性中,拥有属性越多,属性越强,那么这个adc肯定是越强。

  这里我先详细谈谈第4点,控场能力。控场能力包括控制能力,典型如金克斯的w的减速e的控制,vn定墙,寒冰大招眩晕,视野控制能力如滑板鞋的幽魂视野巡视控制,寒冰e全图视野,甚至ez大招探视野都是视野控制。在这里其实可以将控制理解为一种或大或小的控场能力,如vn的点控,在野区这个场内和敌人单挑都是非常强大的,在团战中自身射程范围场内都能阻止一个敌人的近身。而adc控场能力最强的莫过于滑板鞋,滑板鞋大招范围非常广,无论是大招范围场内的救队友,还是场内对自身的保护,对敌人的击飞控制,这都是非常强大的,最最重要的是和队友的技能配合,当然这设计的下面谈到的第二点队友配合,这里先不谈,你只要知道这是最强大的就行了。其次寒冰在控场能力中也是佼佼者,w技能范围场内的减速,e技能的全图视野,大招的全图追击控制,范围控制都是寒冰改版后上场的重要原因。

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  机动性

  我把机动性排在adc属性第一条是我认为这是adc最需要的。我们平时经常听到有言论说,活着才有输出。我认为这就是adc的核心要素,当然我不是说玩adc就是要怂。而是不得不承认,一个机动性强的adc怂着也有输出,而一个机动性差的adc怂着就没有输出不是么。这就是差距。复仇之矛跳起来无解,金克斯飞起来就是收割。小狗玩vn秀的飞起,你说你让他玩个女枪他会愿意玩么,他自己都说过他不会玩大嘴。因机动性强大而表现最突出的英雄无疑是轮子妈,大招群体加速既可以让一个团队迅速冲散地方阵营杀的敌人落花流水,也可以避其锋芒撤退避免受到更大损失,这也可以说是一种控场能力,对局势把握而开战避战的团战控场能力。没有机动性而热门的adc必定在其他多个属性,而仅仅机动性强大如轮子妈,ez就完全可以在比赛中占有一席之地(当然他两还有其他属性,只是其他属性并不突出)。无疑,机动性是adc最需要得。

  射程

  我记得笑笑有一次在解说比赛中说过,adc对拼中最重要的就是射程,第二就是运气,看谁运气好暴击次数多。其实当初我排属性排名时就在思索射程和机动性到底哪个更强大,经过对现在版本adc分析,比赛视频adc选择,长久思考,最终还是决定将机动性放在第一位,射程放在第二位。常玩adc的在前期估计都烦女警(常玩女警的除外),就是因为女警手比自己长100码,而最容被平a占到小便宜的可能就是奥巴马轮子妈(我不是说他两容被占到便宜,实际上他两通过技能反而容易占到便宜,只是在平a上),这些都是射程长短不同而造成的 。手长这一天生优势无论是在线上消耗,团战输出都能让自己找到一个更好的位置让自己距离敌人更远,自己的,生存能力也能强一些,更能造成更多的输出。在射程方面表现最突出的莫过于大嘴,w被动成长让自己拥有全联盟远射程,甚至可以在团战中直接点对面adc而无需担心自身安危,r技能2000码无论是对视野的控场能力还是消耗能力都是不错的,总之炮台的称呼恰如其分。这里其实也可对比发现机动性比射程更强大的原因,机动性强大其实也是射程的强大,一个可以移动的射手,射程可以没有上限,而射程远的射手,还是有上限的。大嘴再猛,没有特定阵容搭配,选择率也没有vn高

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  攻速

  夸张的讲在属性中攻速快的英雄后期无形之中领先攻速慢的英雄一个大件。要达到相同的攻速,手快的可以通过一个技能就达到,而手慢的需要一件电刀或者一件红叉,想想手慢的adc是不是就有些亏呢?但是好在自身附带攻速属性加成的并不多,只有小炮,金克斯,女枪,男枪,老鼠,且攻速加成出金克斯外都是很长的CD限制,而且可以通过装备弥补所以攻速属性方面我并不多谈,但无疑攻速是每个adc都很需要的属性,所以我将其排在第三。关于攻速属性和控场能力这两条我也有想过调换排名,但是仔细想想,控场能力非常需要选手个人发挥,队友配合,发挥的好,其中有些控场能力大的能上天,发挥不好这一能力就很弱甚至没有,临场的发挥都谁都说不定,所以这一能力只能是隐形能力,而攻速则是实实在在的属性能力,所以我将攻速能力排在控场能力之上。

  攻击力(暴击,技能加成)

  这三点通俗来讲就是通过自身技能给自己带来强大的攻击加成。这种属性也是一种特色属性,是只有技能型adc才有的一种属性,他们可以利用自己的技能优势打出不同于其他adc平a输出的输出,他们类似于中单,但是技能加成大多是ad的,所以平a也附带装备属性,所以他们走下比走中更好。但是他们有一个无法弥补的缺点就是在如法师在后期并不能很好的carry队伍。这些adc中的典型就是男枪,卢西安,ez和飞机。甚至包括韦鲁斯,其中韦鲁斯飞机和ez都能打中路了。(AP伊泽瑞尔属于法师,不属于adc)关于为什么后期不如其他adc强,是因为,他们或者射程较短,或者机动性不强,或者在属性方面在后期本身就不强,打不动前排。所以,我将这一属性排在最后。显然拥有这一属性自然是更好,但是其他属性比这更好,而且,这一属性也可以通过装备弥补


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