余震还是迅捷步法?Wolf首秀猪妹大揭秘

在LCK春季赛SKT战队首秀对阵ROX战队的第三场比赛中,SKT战队意外地选择更换了打野Blank,而替补Blank登场的选手竟然是SKT战队之前的首发辅助Wolf!“暗黑Wolf”在打野的赛场首秀中祭出了猪妹,并且最终以优异的表现斩获了MVP。

接下来我们就来复盘一下Wolf的赛场首秀以及他对猪妹的独特理解。

WOLF打野的赛场首秀

在对阵ROX战队的第二场比赛中,SKT上野组合遭受重创,上单Untara 0-4天崩开局,打野Blank也是毫无节奏,在被扳平比分之后,SKT战队为了能够稳稳地赢得这场比赛的胜利,决定在春季赛的首秀中祭出自己在休赛期准备的大招——Wolf打野。

BP阶段,SKT蓝色方也是先手帮助Wolf抢掉了版本强势的打野猪妹。

而Wolf在这场比赛中并没有使用在职业赛场上比较火热的迅捷步法,而是使用了在路人局比较流行的余震流猪妹打法。

比赛开始之后,Faker的瑞兹遭到了沙皇的血量与补刀双重压制,随后Faker回城TP配合赶来的Wolf想要打一波极限的击杀配合。

但是这波配合中Faker没有闪现过墙补伤害,Wolf自信闪现,想要通过W的晕眩触发余震效果带走沙皇,但是很明显的是Wolf的余震并未能打到沙皇,反而是被赶来的辅助击杀。

在第一波配合失败之后,Faker利用自身大招成功帮助上单打出优势,Wolf也在整顿之后Gank下路成功,帮助下路获得了优势,SKT战队自此三线开花,建立了巨大的优势。


在此之后,Wolf的猪妹开始疯狂带动节奏,与队友做联动配合,以超高的参团率拿下3/1/9的豪华数据斩获MVP。

可以看出这场比赛Wolf之所以使用余震这个基石符文,很可能是想要通过和队友的配合更好地打出余震的效果,中路瑞兹的EW连招,下路牛头的控制先手,再配合猪妹本身可以触发余震的Q技能以及后续的WE留人可以让猪妹的GANK能力变得更强。

余震与迅捷步法打法对比

那么Wolf所使用的余震流猪妹打法与我们在职业赛场上的见到的新开发的迅捷步法流打法的猪妹,到底哪个更强,其打法各自的适用条件又是如何呢?

迅捷猪妹

Sofm猪妹的符文点法,点出了精密系与主宰系,其中主宰系的选择与Wolf不同,点出了恶意中伤和僵尸守卫,恶意中伤提升GANK时候的伤害,僵尸守卫则是职业赛场上的一个用来控制地图的视野符文。

这套符文的优势在于提供了18%的额外攻速,让猪妹的刷野效率得到了很大的提升,并且在单人Gank时,猪妹可以利用迅捷步法的加速以及W更好地打出E技能的控制,与余震的区别就在于,猪妹在使用迅捷步法时单人打出控制的能力更强。

当你的队友没有很好的控制技能配置并且你不想要通过入侵野区的方式获取优势的话,点出这个符文可以帮助你更好地带动节奏。

余震猪妹

Wolf猪妹的符文点法,点出了坚决系与主宰系,其中比较特殊的符文是追求脱战移速的无情猎手。

这个符文打法的额外加成是65生命值和5攻击力/9法强的自适应加成,猪妹本身的坦度更高,由更高的坦度带来的是更高的容错率,在Gank时获得的双抗配合被动效果更肉,在配合带有控制的队友时效果出色,在以绕后Q技能先手接WE的效果出色,余震伤害所带来的爆发也更高。

当你的打法更加具备进攻性,喜欢入侵野区时,你的被动搭配余震,可以很好地打先手与反手,高双抗都能抗住敌方打野的第一波伤害,利用你的WE配合余震的伤害和平A进行反打,在野区更容易打出优势;或者当你的队友有很好的控制技能配置时你也可以点出余震来配合队友杀人。

打法技巧

猪妹的两个不同的符文点法,代表着两种不同的打法,余震流打法重视的是野区的碰撞以及与队友之间的控制COMBO,迅捷打法重视的是稳定的刷野发育以及在GANK过程中,队友没有控制情况下带来的更强的控制能力。

打法技巧

前期:刷野/反野 绕后GANK Q

前期的猪妹根据符文的不同选择不同的打法,有时你的打法取决于你的队友和敌人的配置,综合考虑之后选择一个最适合当前对局的打法,选择入侵打野区优势,之后Gank线上带动节奏,或者选择正常的刷野发育,再通过个人的GANK打开局面。

在尚未到达6级之后,猪妹的主要GANK手段靠绕后、越塔或者Q闪,绕后封走位,给W然后Q技能确保命中,配合队友打E技能的晕眩,越塔是利用猪妹的被动抗伤害,进攻血量不够充足的敌人,同样需要保证你的控制命中,Q闪则是在距离不够时强行控制杀人。

中后期:QR带节奏/开团 控场吸收伤害

猪妹的一个比较重要的操作技巧就是QR连招,QR连招的准确程度决定你猪妹的强度究竟如何,在到达6级之后,利用QR超远程控制,跟上基础技能配合队友打节奏击杀,或者在中期转线期中通过QR先手开团滚起更大的雪球。

在到6之后,充分地发挥猪妹的各方面能力,越塔、吸收伤害、控制,团战期中用先手的R或者QR开团,后手用R来控场,分割敌方的阵型,从而起到保护己方C位的作用。

出装思路

猪妹一个标准的坦克型打野,出装以坦克装备为主,在不同的队伍配置之下选择不同的出装思路。

当你的团队需要你做主坦时,你就选择以狂徒和一众的坦克装备为主,狂徒搭配石像鬼搭配适应性头盔或者荆棘/兰顿等等,当你的团队已经有主坦存在,就出性价比较高的副坦装备,一方面提升坦度,另一方面用来保护队友,并且给ADC带来额外收益,代表装备有骑士和鸟盾等等。

打野刀可以选择绿色或者蓝色两种,一般是绿色搭配余震,蓝色搭配迅捷,也可以根据其他的对局因素选择不同的打野刀。

结语

以目前的SKT战队来说,Wolf转型打野,是否能够承担起带动队伍节奏的重任,是否能够与Faker达成很高的默契度,其打野位的英雄池是否足够深,可以应对不同的对手和不同的战术体系,这些都是我们关注的焦点。

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